你好,我是潮州痞子蔡!

1、腾讯广告3.0的投放起量没有像其2.0或巨量的2.0那么容易起飞,媒体的主要核心是想大家能在素材创意上下功夫,但是很多团队投手还是习惯想先通过提高出价的方式拿量。

不过提高出价后的结果就能说明问题了,提价后没量还是要将重心放到素材的优化上。

2、腾讯广告3.0通过提价是否真的能拿量?

首先我们要看提价在腾讯广告3.0会影响什么?按照ecpm的计算公式,提价首先是提升了ecpm的单价,在这点上提高了广告投放的竞争力。

3、提价同时还对完成广告账户的冷启动,账户探索人群模型的速度有帮助,但不代表一定有用,因为影响的是账户探索的速度,而人群质量主要还是取决于素材创意的质量度,以及其它指标。

4、如果在同等广告质量分的素材创意下,在几乎相等的ctr和cvr条件下,提高出价是更有利于投放方的,这是有前提条件的。

5、但同样存在边际效应递减的情况,在4的前提下因为高出价也意味着高成本,导致ROI会下降。

6、提高出价还有可能影响投放广告的展示位置,以及广告的展示频次,展示位置往往决定了人群质量,但展示频次不是越多越好,过犹不及,当获得某个广告位,并且获得更多的展示次数的时候不要高兴得太早。

所以,一旦提高出价还可能获取到非优质用户,这点实际和巨量是类似的。

提高出价,在腾讯广告3.0投放的影响居然是这样的效果!

7、在这点上我们就可以观察到,当同样的出价,差不多的广告竞争力区间,出现不同的展示次数的时候,这点我们做过广告变现、做过程序化的同学就有优势了,务必要留意用户质量,要留意这条广告计划或创意的走向。

这点更有利于我们将投放端和变现端的两端数据结合起来一起查看、观察、分析和思考,进一步将IAA类的业务和投放业务关联起来看待和分析。

8、较高出价可触达更广泛但转化可能较低的人群,较低出价也可能限制于高转化但量级较小的人群,从这点上看,在腾讯广告3.0出价的高低并不是获得优劣质用户的对等条件,它们之间没有形成必须的正向关系。

9、提高出价,当ctr和cvr达到不错的水平条件下,突然起量,预算消耗速率过快,即使eCPM高,系统也会抑制曝光以延长投放周期,表现为"起量后突然掉量"。

10、出价与预算的比值(出价/预算)影响流量分配策略,比值过低可能导致系统判定广告主对单次转化价值敏感,从而保守分配流量,但预算也不是放得越小越好。

11、高出价可能触发系统的探索偏向,即依赖历史高转化流量,减少对新流量如潜在用户的探索,长期可能导致模型过拟合。

12、出价是影响账户起量的一个重要变量,但还是要和创意质量、目标人群选择、投放时段等因素一起优化考虑,才能最终实现高效的起量。

如果出价和素材创意能很好匹配的话,效果还是不错的,并且在消耗上是相对稳定的。

13、但是,从优化ROI的角度上来看,那就需要多从人群质量、媒体算法的角度去思考和观察了。

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